Из Silicon Knights несутся работники
Интернет-порталу Kotaku рассказал, что в Silicon Knights осталось работать около 5 человек: несколько служащих и глава компании Дэнис Дьяк.
Про это докладывается в публикации, где также сообщается о ходе подготовки игры X-Men: Destiny; прежние работники студии винят Дьяка в том, что он был больше обеспокоен подготовкой демо-версии Eternal Darkness 2, чем полировкой игры по X-Men для Activision.
Если верить прежним работникам, захотевшим остаться неизвестными, 40% штата компании работало над демо-версией, а не над игрой по мотивам X-Men.
«SK в открытую конфликтовала с издательством» — сообщил ресурс. «Это было не выгодное партнерство, а реальный паразитизм. Чем меньше Activision знала о происходившем в SK, тем мощнее Дэнис пытался все дезориентировать и искривить».
«Такое впечатление, мы преднамеренно обманывали проект» — сообщил другой работник, который заметил, что Activison отказалась продлевать сроки подготовки, когда их про это просили: это значило бы превышение расчета на 35%.
Вместо данного Activision при всем народе объявила игру от Silicon Knights — этим самым принудив работать заключительных 6 суток в месяц и по 10 часов в день.
X-Men: Destiny вышла в начале сентября 2011 и не сумела достичь ни экономического результата, ни признания критиков.
В скором времени после данного мастерская аннулировала другой проект и рассчитала 45 служащих.