Месячный архив: Ноябрь 2024
Тайский массаж. История от истоков до наших дней
Дживаку Кумара Бхаши также известен под названием Шиуаго Компардж. Очень многие считают, что как раз Дживаку Кумара Бхаши стоял у истоков таиландской медицины.
Является, что преподавание Кумара Бхаши дошло до территории современного Таиланда примерно в то же самое время, что и иудаизм, другими словами во II или III столетии нашей эпохи. Неясно, были ли до этих пор в Таиланде какие-нибудь разновидности массажа.
В точности также трудно сказать, в какой степени японская классическая медицина, например акупунктура и маленький массаж, оказали влияние на теорию и практику массажа в Таиланде.
Ученые установили, что деды тайцев обширно заселяли северные периферии КНР и в особенности периферии Guangdong и Guangxi около 250 лет нашей эры. В следствии, поделившись на несколько народных групп, тайцы начали миграцию на юг.
Определенные группы осели в южном Вьетнаме, Лаосе и Бирме, другие же добрались до территории современного Таиланда, где и сформировали 1-ое таиландское правительство Сукхотай, первый рукопись о котором был опубликован владыкой Ramkhamhaeng в 1283 году нашей эпохи.
Существует соображение, что таиландская целебная система врачевания заимствовала собственные принципы из Аюрведы. В связи с тем что очень многие Аюрведические постулаты довольно часто встречаются в таиландских травниках. Но абсолютное большинство экспертов предрасположены думать, что это более ранние прибавления, а не основы таиландской системы.
В настоящее время нельзя получить четкие сведения об подлинных истоках таиландского массажа, почти во всем потому, что на протяжении веков передача медицинских познаний от преподавателей к воспитанникам, в соответствии с принятой обыкновением, происходила, преимущественно, из уст в губы и не закреплялась письменно.
Тайский массаж преимущественно был уделом строгих практик в буддистских монастырях, откуда он потом и обрел собственное расширенное распространение. Совершенно точно можно сообщить, что с течением времени медицинские познания разных культур улучшили друг дружку, что и стало базой для учения о сегодняшнем таиландском массаже.
Первые записи о таиландском массаже как правило относят к времени Аюттайя, а конкретнее речь в данном случае идет о времени руководства короля Barommatrikolokkanat в 1455 г н.э., в записях пишется, что тайский массаж активно применялся для излечения недомоганий королевской семьи.
Другое замечание о таиландском массаже относят к времени царствования короля Narai знаменитого. В собственных воспоминаниях 1687-1688 году французский посол Ла Лубар говорит, что «В царстве Таиланд, когда люди ощущают недомогание, обращаются за поддержкой к особому человеку, имеющему опыт таиландского массажа, который растягивает тело и идет ногами по больному. Такая же техника применяется для подготовки беременных женщин к родам». На основании данных источников не трудно догадаться, что тайский массаж обучение был обширно распространен среди тайцев далеко до руководства короля Narai знаменитого.
Тайский массаж также упоминается в лечебном трактате Пали Канон (Pali Kanon) XVII столетия, старых текстах Буддизма Южной школы Theravada (обнаруженных сегодня преимущественно в Шри-Ланке, Бирме, Мньяме, Лаосе, Кампучии и Таиланде). Труд опубликован на пальмовых листьях, языке Пали с применением камбоджийского послания.
В буддистских текстах Пали Канона встречается очень много упоминания о таиландском массаже. Самое знаменитое знаменательное подтверждение о таиландском массаже относится к времени руководства династии Chakri — времени, когда ситуация в стране стабилизировалась и управляющие венценосцы сохраняли и содействовали формированию классической таиландской медицины.
Повелитель Buddha Yodfa Chulalok, знаменитый как повелитель Rama I (1782-1809.), продвигал мысль об усовершенствовании состояния здоровья тайцев, и в том числе обычных жителей и содействовал оставлению скопленных познаний и формированию медицинской практики.
Следующий повелитель Buddha Lertla Naphalai или повелитель Rama II (1809-1824 ), отправил собственные действия на восстановление медицинских познаний и способов излечения потерянных в Аюттайе во время войны с Бирманцами.
Так во время его руководства проводились серьезные реабилитационные работы храмов, к примеру, собора Wat Chom Tong располагающегося в округах Бангкока, нынче Wat Ratchaorot. Записи о Таиландской медицине, и в том числе о излечении травами возрождались и высекались на стене храмов.
Повелитель Nangklao, или Rama III (1824-1851), продолжил работу, открытую владыкой Rama I, по восстановлению Wat Pho, делая записи более долговременными, высекая их на матово-белых табличках. В 1832, повелитель распорядился создать на базе монастыря университет.
Wat Pho – это первый открытый в Таиланде университет. Мастера и исследователи разных научных дисциплин были собраны в 1-м центре для обучения способам таиландской классической медицины. Абсолютное большинство познаний тогда не были записаны, а давались по памяти из уст в губы от преподавателей к воспитанникам.
Скульптуры в разных позах йоги представленные «Luesri Dadton» в Таиланде, были отлиты из олова. 80 скульптур, демонстрирующих йогов в разных позах с изображением по верному применению и их результатам были сделаны в данный этап.
ICS Travel Group: Многопрофильный Туроператор и Один из Ведущих Игроков на Российском Рынке Туризма
В последние годы российский рынок туризма претерпел значительные изменения, которые были вызваны как внутренними, так и внешними факторами. В этой динамичной обстановке выделяются компании, которые не только адаптируются к новым условиям, но и продолжают развиваться, предлагая качественные услуги. Одним из таких игроков является isc туроператор официальный сайт поиск тура, который зарекомендовал себя как один из лидеров в отрасли.
История и Миссия ICS Travel Group
ICS Travel Group была основана в 1996 году и с тех пор зарекомендовала себя на рынке как надежный и опытный туроператор. Миссия компании заключается в том, чтобы предоставить клиентам широкий выбор туристических услуг, учитывающих разнообразные интересы и предпочтения. ICS Travel Group предлагает широкий спектр направлений – от классических пляжных отпусков до культурных туров и активного отдыха.
Разнообразие Услуг
Одной из наиболее примечательных особенностей ICS Travel Group является их многофункциональность. Компания предлагает не только стандартные пакетные туры, но и специализированные маршруты, такие как:
- Культурные туры: Углубленное изучение культурных и исторических аспектов стран.
- Активный отдых: Предложения для любителей активного образа жизни, включая походы, горные лыжи и водные виды спорта.
- Корпоративные поездки: Организация мероприятий и совещаний для бизнес-клиентов.
- Индивидуальные туры: Услуги по созданию уникальных маршрутов под конкретные пожелания клиента.
Это разнообразие позволяет ICS Travel Group привлекать клиентов с различными интересами и потребностями, что делает компанию универсальным партнером в сфере туризма.
Качество Обслуживания
ICS Travel Group придает большое значение качеству обслуживания. С момента запроса до самого завершения поездки, клиенты могут рассчитывать на профессиональную поддержку и помощь. Служба поддержки работает круглосуточно, что обеспечивает дополнительный уровень безопасности и уверенности для путешественников.
Устойчивое Развитие и Экологические инициативы
В современной практике все большее внимание уделяется устойчивому развитию и экологии. ICS Travel Group активно развивает экологически чистый туризм, предлагая маршруты, которые минимизируют негативное воздействие на окружающую среду. В компании внедрены программы по поддержке местных сообществ и сохранению культурного наследия, что является важным аспектом ответственного туризма.
Заключение
ICS Travel Group – это не просто туроператор, а настоящая компания, предлагающая своим клиентам уникальные впечатления и качественный сервис. В условиях меняющегося рынка и растущей конкуренции, ICS Travel Group зарекомендовала себя как надежный партнер на российском туристическом рынке. Благодаря разнообразию услуг, высокому качеству обслуживания и стремлению к устойчивому развитию, компания продолжает привлекать внимание туристов и укреплять свои позиции на рынке.
В итоге, выбирая ICS Travel Group, клиенты могут быть уверены, что их путешествие станет незабываемым и наполненным яркими впечатлениями.
Что такое IT
Информационные технологии так крепко вошли в нашу жизнь, что сейчас почти нет сфер, где бы их ни было. Поведаем в статье, что означает IT, где они используются, как меняют жизнь, и почему наиболее востребованные профессии сегодня как раз там.
IT — это область науки и техники, которая занимается подготовкой, внедрением, помощью цифровых нововведений и разных технологичных систем. Она представляет из себя крайне широкий термин, включающий ПО, интернет-ресурсы, сайты, базы данных, мобильные приложения, компьютерную технику, специальное оборудование, техподдержку и т. д.
IT-индустрия играет главную роль в жизни, так как это база для большинства областей, включая такие, как здравоохранение, образование, финансы и другие.
С IT нам доступны задачи, которые стали повседневностью: к примеру, покупки товаров в интернет-магазинах, онлайн-курсы, вероятность записаться к доктору, приобрести билеты на самолет или поезд.
Данная область регулярно развивается, а новые идеи и сервисы возникают периодически, что делает работу в IT интересной и перспективной. Заходите на сайт https://news.andreyex.ru/ если Вас интересуют новости в IT-сфере.
Элементарными словами, IT-технологии — это все инструменты, сопряженные с информацией, а конкретнее со сбором, сбережением, обработкой, разбором, передачей, охраной, регулированием и распространением.
Информационные инновации и цифровые решения играют главную роль во всем мире, так как находятся повсюду. В настоящее время это автономная область экономики, без которой нет современный бизнес, образование, предприятия, торговля, наука, федеральное управление, международные связи и безопасность.
Одно из главных плюсов IT-индустрии заключается в том, что она дает возможность синхронизировать очень многие процессы, увеличить результативность работы, уменьшить траты и вообще сделать невообразимое вероятным. К примеру, системы «умный дом», искусственный интеллект и техника раньше были лишь на страницах необыкновенных книг.
В бизнесе применение ИТ дает возможность организовать и улучшить все процессы: руководство, логистику, реализации, маркетинг и т. д. Это то, без чего нельзя работать, вести коммуникацию, разбирать данные и принимать аргументированные решения.
IT-Индустрии предоставляется практически основная роль в усовершенствовании качества жизни, эффективности работы разных организаций и заведений. К примеру, бухгалтерию на счетах в наши дни представить трудно —там достаточно давно и благополучно используют цифровые решения.
Необходимо подчеркнуть, что применение IT несет внутри себя огромную ответственность, так как есть отрицательные последствия, в качестве утечки индивидуальных данных или секретной информации. Однако тeхнологии так твердо внедрились в нашу жизнь, что никоим образом в их отсутствие. Нужно уделять внимание безопасности, терять на это ресурсы и средства.
Есть очень много видов IT-решений, любое из которых имеет собственные особенности и области применения. Наиболее популярные из них:
ПО. В его отсутствие устройства и аппаратура могли быть просто нефункциональным «железом».
Веб-разработка. Дает возможность создавать веб-сайты, которые применяются повсюду: от несложных страниц для большого бизнеса до интернет-магазинов и соцсетей.
Мобильная разработка. В наших телефонах есть целый мир для общения, поиска информации, оплаты товаров, навигации, чтения новостей и прочих задач.
Искусственный интеллект. Применяется в подобных областях, как разбирание речи, автомобильный перевод, работа со снимками, анализ больших размеров данных, написание текстов, автоматизация бизнес-процессов.
Блокчейн. Системы, которые применяются для обеспечения безопасности и прозрачности транзакций, в первую очередь в подобных сферах, как криптовалюты и смарт-контракты.
Игры. Также значительная часть IT, так как помогают развивать знания, познания, и могут быть любопытными для людей всех возрастов. На сегодняшний день представляет из себя достаточно большую, многообещающую и раскрученную промышленность отдыха, обучения и развлечения.
Техника. Дает возможность создавать ботов, которые способны применяться в промышленности, медицине, науке, системах управления и чтобы пылесосить квартиру.
Платформы для создания ПО. Площадки, на которых создают разные приложения и программы. Как раз в них создатели создают новые продукты и услуги, которыми можно шевелить бизнес и делать жизнь лучше.
Аппаратное оборудование. Все программы, приложения и веб-сайты не работают без устройств и остального «железа», вследствие этого создание устройств — автономная область IT.
Кибербезопасность. Развитие ИТ посеяло ответственность за безопасное применение технологий. Сюда входит защита данных, борьба с киберпреступностью и прочие меры защиты информации и систем от разных атак, опасностей, вирусов.
Базы данных. Представляют из себя системы хранения информации со стремительным доступом и регулированием. К примеру, данные о заказчиках, товарах, продуктах, заказах.
Интеграции. Это когда все системы вделываются товарищ в приятеля. К примеру, учет товара на складе сопряжен с учетом продаж, а совместно они выходят в бухгалтерский и финансовый учет. Без такой системы бизнесу просто нельзя работать.
Браузерные игры: позабытый тренд, который пора вспомнить
«Что делать?» – один из главных вопросов индустрии, появляющийся каждый год и проходящий красной нитью через каждую профильную пресс-конференцию.
Разумеется, плохо, если желание к поиску нового пробуждается у разработчиков лишь перед глобальными событиями, где более удачные коллеги сообщают менее удачным, как добиться успеха (в любом случае, так должно быть, бывает и наоборот).
Однако лучше хоть иногда задаваться вопросом о том, что вы в настоящее время делаете, нужно ли это кому-то и не заменить ли своевременно курс. Ненужная характер загубила не меньше проектов и студий, чем ее дефицит. Другими словами, крайности – всегда плохо.
На этом фоне обидно смотреть, что очень многие создатели как раз в крайности и ударяются – они то погребают одну площадку, то расхваливают вторую, то устанавливают крест на не поддавшейся им модели монетизации, делая сильные утверждения у СМИ или собственных блогах.
Отдельным грустным трендом ближайшего времени стали проекты-кричалки: «игра для Steam», «хардкорная игр для PC», «онлайн-проект без F2P» и тому такие вещи, плохо парирующие сущность, но несмотря на это производящие серьезные обсуждения вопроса в среде миролюбивых экспертов.
При этом, если фраза «игра для социальных сетей» еще может иметь в виду хоть какие-то прогнозируемые нюансы грядущего бестселлера, то различные композиции слов «инди, хардкор, премиум, не F2P, Steam» только усложняют и уводят от сущности, часто – самих же разработчиков.
Иногда создатели так старательно вламываются в уходящий тренд, что не отмечают, как вокруг них открываются интересные возможности.
Чем на самом деле стоит заняться – так это разбором мировой обстановки на рынке. Ситуация, тем не менее, крайне элементарна – тысячи студий делают мобильные и социальные игры.
У десятков выходит хорошо, у штук – прекрасно. Если вместо еще одного клона Flappy Bird для iOS обратить свое внимание на другую платформу? Не свежую, наоборот – очень смело живущую не 1 год. При этом благодаря формированию технической базы и мультиплатформенных трендов ее ожидает прекрасное будущее. И это как раз тот «тренд», на который можно поспеть своевременно.
Мы все осознаем, «успевать в тренд», когда вы только-только услышали о нем двадцать отчетов на какой-то конференции – рано.
На него смогли иные, они орут и размахивают вам руками из быстро уходящего поезда, смотря, как вы, прея и тратя силы, гонитесь за ними на лебедке. Речь, как ни странно, о браузерных играх. Да, тех первых на самом деле больших «винах» онлайн-индустрии, которые с течением времени не то чтобы скрылись, однако очевидно затихли. Давайте попытаемся разобраться, почему как раз в настоящее время стоит вспомнить про это секторе.
Почему браузерные? Как рассказывалось выше, в настоящее время популярно бессознательно следовать за какими-то трендами: будь то целая платформа или просто крайне удачная механика.
Мы все помним момент, когда только бездеятельный не предпринял попытку делать собственную социальную игру – не высококачественно, не осознавая, что делает, но в то же время «в тренде». Иногда создатели так старательно вламываются в уходящий тренд, что не отмечают, как вокруг них открываются интересные возможности. Одна из наиболее явных – как раз браузерные игры, и вот почему:
Вау-эффект — вы на самом деле можете впечатлить игрока тем, насколько все круто выглядит в его интернет-браузере. Необычная вероятность в настоящее время.
Легкий вход – игрок с плаката возможно окажется в вашем пробном бою или на ознакомительном уровне. Никаких продолжительных скачек!
Незначительная рассредоточенная конкуренция – на браузерном рынке не отмечается какого-либо перенасыщения проектами. Они есть, их очень много, однако им не плотно, чего не сообщить о ряде иных платформ.
Нет единственной площадки-монополиста, где показаны все браузерные игры и трудно соперничать за внимание клиента.
Вероятность получить трафик от старта на социальных сетях (про это немного ниже) и на особых площадках для браузерных игр.
Мультиплатформенность – это, разумеется, не уникальное превосходство, однако часто как раз браузерные игры представляют из себя хорошую базу, любопытную на любой платформе (онлайн-стратегии, к примеру).
F2P или премиум? Возлюбленная тематика для пререканий в нашем случае не сильно актуальна. Браузерные проекты появились на свет с F2P, это их натуральная модель монетизации. Ни один клиент не попытается платить абонентскую оплату за содержание вкладки собственного интернет-браузера.
Можно, разумеется, делать тестовый доступ, а за расширение требовать купить некоторую подписку – однако это будет оцениваться как очень грубая помеха. Куда легче реализовать так именуемую «премиум-подписку». Игрок, желающий форсировать собственное развитие, просто оплачивает VIP-доступ, с бонусом на зарабатываемый опыт и прочие игровые ресурсы.
Не бывает слабых модификаций монетизации, бывают их ужасные трактовки. Ну еще ужасные игры, разумеется. И более того, в браузерных играх крайне развиты персональные предзаказы клиентов. Это вполне может быть аватар, герб и целая картинка для клана. Такие лоты уходят за тысячи, тыс, а может быть сотни тысяч долларов США.
Есть масса образцов, где такие работы имеют огромный успех. Монетизация через персональные предзаказы не только лишь носит безопасный, эстетичный характер, но также и роднит игроков с планом, персонализирует его. Что вам ближе – некая безгласная гриндилка, где ваш персонаж спешно сконцентрирован из пресетов, или мир, в котором все по вашим требованиям – ваш знак, ваш герб, ваш аватар, ваши нашивки? Ответ предельно ясен.
В определенном смысле в браузерном плане можно сделать ту монетизацию, о которой все грезят – где очень приятно играть, даже не выплачивая ни цента, а оплативший – приобретает массу фана и наслаждений за собственный счет.
Основное, помнить – не бывает слабых модификаций монетизации, бывают их ужасные трактовки. Ну еще ужасные игры, разумеется. Рекомендуем заглянуть на сайт https://www.pravda-tv.ru/2016/12/06/270042/interesnye-fakty-o-brauzernyx-igrax если нужно больше информации по данной теме.
Чего ожидать? Однажды очень много лет тому назад, когда наша компания делала собственную первую браузерную MMORPG, мои коллеги набили множество шишек. Не было никаких готовых тхенологий и серверных решений. Чего уж там – даже специалистов по ММО толком не было. Мастера из соседних областей приезжали в промышленность и способом тыка узнавали специфику работы в ней. Истории из серии «запустились, снизились на 1-й же сотне онлайна» возникли как раз в те дни.
Очень многие и до настоящего времени сохранили набор стандартов про MMO. Действительно все кардинально поменялось. Да, повысилась индустрия.
Да, возвысился профессиональный уровень представителей любого сектора разработки. Однако самое важное – возникли платные, отработанные и неоднократно испытанные в бою технологии. Хотите подобрать оптимальный сервер? Пожалуйста, образуйте стандартное представление о плане и найдете из большого перечня (SmartFox, Photon, uLink, ElectroServer, Lidgren и другие).
Ваши специалисты увлекутся доводкой избранного решения под ваши нужды, а не воспроизведением всей инфраструктуры с нулевой отметки. Не нужно жить иллюзией, что лучше собственное «наколеночное», однако известное решение, мол, «мало ли чем они собственные яблоки поливают, пока мы не видим». «Они» делают бизнес на разработке, уместном обновлении и поддержании технологии. Вы делаете бизнес на подготовке игр. Не спутайте 2 бизнеса, и все будет хорошо.