Репортаж со стенда DeepCool на выставке Computex 2024: кулеры, корпуса и «Пиксели»

Компания DeepCool представила на выставке Computex 2024, которая прошла в столице Тайваня, Тайбэе, множество самых разнообразных новинок. Компания показала необычные корпуса, на которых можно собирать мозаику, свежие системы воздушного и жидкостного охлаждения, а также другие новинки. Мы посетили стенд компании и здесь расскажем о самом интересном.

Флагманская серия кулеров DeepCool Assassin пополнилась моделью Assassin IV VC Vision. Её главной особенностью является испарительная камера в медном основании, благодаря которой данный кулер сможет обеспечить охлаждение процессоров с TDP до 300 Вт. Заметим, что испарительные камеры в основном используются в системах охлаждения видеокарт, тогда как в процессорных кулерах встречаются не очень часто. Но данный элемент определённо должен улучшить работу новинки.

 Assassin IV VC Vision

DeepCool Assassin IV VC Vision

Другой особенностью Assassin IV VC Vision является цифровой дисплей на верхней крышке, который отображает различную информацию о состоянии системы, в частности, температуру CPU (в основание кулера встроена термопара), его частоту и другие данные. А ещё, если вдруг процессор нагреется слишком сильно, дисплей начнёт предупредительно мигать.

 Deepcool AK400 Digital Pro

DeepCool AK400 Digital Pro

Аналогичные дисплеи, но несколько более компактные, могут предложить воздушные кулеры AK400 Digital Pro и AK620 Digital Pro. Первая является более компактной системой охлаждения, тогда как вторая представляет собой довольно массивную двухбашенную конструкцию.

 Deepcool AN400

DeepCool AN400

Для приверженцев компактных систем, DeepCool представила низкопрофильный кулер AN400 с конструкцией Top Flow, то есть его вентилятор расположен сверху параллельно основанию. Новинка в высоту занимает всего 53 мм, так что её можно использовать даже в весьма «тесных» корпусах. При этом производитель заявляет, что AN400 способен справиться даже с мощными современными чипами — максимальный TDP заявлен на уровне 150 Вт.

 Deepcool Mystique AIO

DeepCool Mystique AIO

Не оставила DeepCool публику без новых систем жидкостного охлаждения. Модели серии Mystique AIO получили обновление в виде новых вентиляторов FD12 ARGB с подсветкой. Водоблоки у охладителей данной серии оснащены 2,8-дюймовыми ЖК-дисплеями с разрешением 640 × 480 пикселей и яркостью 750 кд/м2. На дисплей можно выводить различные изображения, в том числе анимированные, или же информацию о показателях системы.

 Deepcool LP Matrix

DeepCool LP Matrix

Также DeepCool представила совершенно новую серию систем жидкостного охлаждения — LP Matrix. Данные СЖО предлагают помпы 5-го поколения, на крышке которых размещены матричные экраны с разрешением 14 × 14 точек, на которых могут отображаться различные анимации или изображения, а также информация о системе, например, температура CPU. В этих охладителях тоже используются вентиляторы FD12 ARGB с подсветкой.

Вентиляторы FD12 (120 мм) и FD14 (140 мм) с ARGB-подсветкой и без неё также получили обновления, такие как оптимизированный дизайн лопастей и 8-контактные кабели 2-го поколения, позволяющие соединять вентиляторы в связки.

 Deepcool CH170 Digital

DeepCool CH170 Digital

 Deepcool CH170 Digital

DeepCool CH170 Digital

Ещё DeepCool продемонстрировала компьютерные корпуса CH560R, CH170 Digital и CH160 Mesh. Все они придерживаются минималистичного дизайна с сетчатыми панелями, благодаря чему обеспечивается хорошая вентиляция. Корпус CH170 Digital обладает модульной конструкцией и встроенным дисплеем в основании, который может отображать данные о состоянии системы, например, скорость вращения вентиляторов и не только. В свою очередь, корпус CH560R совместим с материнскими платами MSI и Asus с разъёмами на тыльной стороне.

 Deepcool CH160 Mesh

DeepCool CH160 Mesh

 Deepcool CH560R

DeepCool CH560R

Наконец, DeepCool представила Pixels — крошечные цветные резиновые кубики, которые вставляются в решетки корпусов компании как элементы мозаики. Таким образом можно создать «пиксель-арт» прямо на своём корпусе, тем самым кастомизируя свою систему. На данный момент с Pixels совместимы следующие модели корпусов: CH160, CH360, CH360 Digital, CH560, CH560 Digital, CH780 и Morpheus.

ИИ поможет Apple минимизировать углеродный след и позаботиться об экологии

К 2030 году Apple планирует организовать полностью замкнутый цикл производства и стать одной из самых экологичных технологических компаний в мире — не в последнюю очередь из-за регуляторных требований в некоторых странах. В этом компании должны помочь передовые разработки в области искусственного интеллекта.

 Дэйзи, робот-разборщик возвращённых iPhone. Источник: apple.com

Дэйзи, робот-разборщик возвращённых iPhone. Источник изображений: apple.com

«Мы заметно продвинулись в этом направлении, и на пути к цели нам предстоит применить новаторские решения», — сказал глава Apple Тим Кук (Tim Cook) на «Китайском форуме развития 2024». По его словам, «искусственный интеллект предоставляет огромные возможности для компаний, стремящихся значительно снизить углеродный след, вплоть до нулевого». ИИ позволяет рассчитать индивидуальный углеродный след каждого человека, а также подобрать материалы и методы их переработки.

«Для создания лучших продуктов нам нужны партнёры, разделяющие приверженность новаторству и защите планеты», — похвалил Кук поставщиков в лице BYD, Lens Technology и Shenzhen Everwin Precision Technology.

 Дэйзи разбирает двести iPhone в час.

Дэйзи разбирает двести iPhone в час

Apple уже много лет использует специальных роботов для разборки и переработки бывших в употреблении iPhone. По данным компании, один такой робот может разобрать 1,2 млн устройств год. Даже не оснащённые искусственным интеллектом роботы справляются с разборкой и переработкой устройств лучше людей, не говоря уж о возможности работать с опасными для здоровья материалами. Одним из достижений Apple на пути к полному отсутствию углеродного следа стал выход «углеродно-нейтральных» Apple Watch, да и последняя модель MacBook Air наполовину состоит из переработанного сырья.

«Мы не смогли бы перерабатывать столь значительный объём материалов без использования ИИ. То есть, я хочу сказать, что уже сейчас ИИ играет важнейшую роль в этой работе», — подчеркнул Тим Кук на «Китайском форуме развития 2024».

Остальные мировые гиганты тоже не остались в стороне: Microsoft запустила программу AI for Earth для мониторинга и управления экосистемами, Google использует DeepMind для оптимизации энергопотребления ЦОД, Nokia разработала ИИ с теми же целями. Согласно проспонсированному Microsoft исследованию PWC, применение ИИ позволит к 2030 году снизить выбросы парниковых газов на 4%, что примерно равно годовым выбросам Австралии, Канады и Японии вместе взятых.

XPeng начнёт продавать электромобиль с электролётом в багажнике в 2026 году

Дочерняя компания китайского стартапа XPeng (AeroHT), как известно, параллельно разрабатывает сразу три варианта транспортных средств, дающих возможность перемещаться по воздуху на электротяге. Первый является электролётом в чистом виде, второй сочетает свойства электролёта и электромобиля в одном корпусе, а третий разделяет их конструктивно. Поставки своих летательных аппаратов на китайский рынок AeroHT начнёт в 2026 году.

 Источник изображения: AeroHT

Источник изображения: AeroHT

Об этом в интервью ресурсу CNBC заявил президент XPeng Брайан Гу (Brian Gu). Сейчас тот самый «сухопутный авианосец» с отделяемым двухместным летающим модулем проходит сертификацию регулирующими органами КНР. Компания надеется начать процедуру приёма предварительных заказов на это необычное транспортное средство в текущем году, но фактические поставки начнутся не ранее 2026 года. Это чуть позже, чем планировалось изначально, поскольку ранее компания рассчитывала начать поставки к четвёртому кварталу 2025 года.

Уложиться в новые сроки, по словам руководителя XPeng, китайский производитель рассчитывает в силу упрощённой схемы сертификации «электрического авианосца», поскольку летающему модулю будут разрешены полёты лишь за пределами населённых пунктов — по крайней мере, на первом этапе. Соответственно, сертифицировать этот летательный аппарат будут под «спортивно-досуговые нужды», и муниципальные власти крупных городов должны будут обозначить за пределами населённых пунктов специальные территории, над которыми можно будет совершать такие полёты без длительной подготовки пилота и согласований каждого вылета. Впрочем, рано или поздно для осуществления полётов в городах Китая получать разрешения и специальную лицензию всё равно придётся, но к тому времени данное транспортное средство хотя бы уже будет присутствовать на рынке и приносить производителю какую-то выручку.

«Такое нельзя пропустить»: трейлер раскрыл дату релиза ностальгического приключенческого хоррора Crow Country в духе игр для PS1

Разработчики из британской студии SFB Games опубликовали новый трейлер приключенческого хоррора Crow Country с графикой в духе игр для первой PlayStation. В ролике названа точная дата релиза.

 Источник изображений: SFB Games

Источник изображений: SFB Games

Crow Country выйдет 9 мая на ПК (Steam) и PlayStation 5. По-прежнему доступна выпущенная в октябре 2023 года демоверсия. Перевод на русский язык не заявлен.

По словам создателей, игра поднимает вопросы «непростительного греха» и «безрассудной человеческой жадности». События происходят в 1990 году в заброшенном парке развлечений «Страна Ворон» в Атланте (Джорджия). В роли загадочной девушки Мары Форест (Mara Forest) игрокам предстоит исследовать территорию и ответить на множество вопросов: почему владелец парка Эдвард Кроу закрыл его, куда он исчез, правдивы ли тревожные слухи об этом месте и кто такая сама героиня.

Как отмечают разработчики, с точки зрения визуальной эстетики Crow Country выдержана в духе 32-битной классики, а именно первых Resident Evil и Final Fantasy VII. Соответствия находятся даже в деталях интерфейса: например, показатели здоровья оформлены в виде кардиомонитора. Авторы обещают густую зловещую атмосферу, соединяющую «напряжение и спокойствие», «сильное чувство места» и запоминающихся персонажей.

В геймплейном плане игра больше напоминает Clock Tower и Silent Hill: придётся изучать локации, решать головоломки, собирать предметы и убегать от монстров (сражаться с ними необязательно). Иногда потребуется вернуться в уже посещённое место, чтобы применить недавно найденный предмет. Для пользователей, заинтересованных только в сюжете, добавят особый режим исследования без врагов.

За четыре месяца демоверсия Crow Country успела получить немало положительных отзывов. Редактор GamesRadar+ назвал хоррор «зловещим любовным письмом играм времён PlayStation 1», а сотрудник Play Magazine UK считает, что такое «нельзя пропустить» (точная цитата — «Надо иметь птичий мозг, чтобы это пропустить»). Кроме того, проект отметили жюри нескольких премий — среди прочего его номинировали в категории «Самый ожидаемый хоррор» на The Horror Game Awards 2023 (победа досталась ремейку Silent Hill 2).

Crow Country

Смотреть все изображения (13)

Смотреть все
изображения (13)

SFB Games была основана в 2002 году братьями Томом и Адамом Вианами (Tom, Adam Vian). Самыми известными играми студии стали головоломка Snipperclips для Nintendo Switch, экшен-головоломка Haunt the House: Terrortown и детективные приключения Detective Grimoire и Tangle Tower. Все они тепло приняты геймерами и прессой, а две последние имеют в Steam «крайне положительные» отзывы (95 % на основании полутора тысяч и четырёх тысяч рецензий соответственно).

В Telegram появился официальный чат-бот Microsoft Copilot

Microsoft запустила бета-версию своего чат-бота Copilot в популярном мессенджере Telegram. Чат-бот, построенный на базе искусственного интеллекта, способен выполнять разнообразные задачи и отвечать на вопросы пользователей непосредственно в мессенджере.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Чтобы пользоваться чат-ботом, необходимо войти в Telegram и запустить Copilot по официальной ссылке. После приветствия, будет предложено пройти регистрацию, которая может не всем понравится, так как необходимо подтвердить телефон. После прохождения процедуры аутентификации Copilot уведомит о лимите бесплатного использования в 30 запросов. То есть, пользователь может задать боту не более 30 вопросов за период 24 часа, после чего доступ будет приостановлен до начала следующего периода.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Возможности чат-бота в Telegram впечатляют. Например, Copilot способен порекомендовать фильмы или сериалы, основываясь на последних новинках киноиндустрии и отзывах кинокритиков. Как пишет автор статьи на Trashbox, при запросе фильмов про динозавров бот предоставил список из 4 картин с кратким описанием сюжетов избежав при этом спойлеры. Также присутствовали ссылки на источники информации, которыми воспользовался ИИ.

Однако при более конкретных вопросах Copilot давал, к сожалению, довольно общие ответы. Например, на запрос о подборе оптимальной видеокарты для игры Dota 2 в разрешении 4K бот предложил несколько моделей для комфортного 4K гейминга, но явно избыточных для запуска этой конкретной игры.

Зато чат-бот продемонстрировал отличные результаты при работе с программным кодом. Ему был предоставлен фрагмент кода с ошибкой, и он не только обнаружил проблему, но и предложил способ исправления. Таким образом, в сфере программирования рекомендации Copilot выглядят весьма полезными.

Интеграция чат-бота Copilot в популярный мессенджер однозначно интересный шаг, даже несмотря на ограниченный лимит запросов и слишком обобщенные ответы на некоторые поставленные вопросы. Возможность получать рекомендации ИИ прямо в Telegram выглядит многообещающей и может пригодиться для решения многих повседневных задач. Чат-бот доступен с сегодняшнего дня, 25 мая. Более подробную информацию можно получить на сайте Microsoft.

Xiaomi представила смартфон Poco C61 — за $90 он предложит 90-Гц экран, чип Helio G36 и батарея на 5000 мА·ч

Бренд Poco компании Xiaomi представил новый доступный смартфон C-серии. Речь идёт о модели Poco C61, который имеет те же характеристики и внешний облик, что и выпущенный недавно Xiaomi Redmi A3.

 Источник изображений: Poco

Источник изображений: Poco

Poco C61 оснащён 6,71-дюймовым ЖК-дисплеем с поддержкой разрешения 1650 × 720 пикселей, частотой обновления 90 Гц и пиковой яркостью 500 кд/м². От повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass3. В верхней части дисплея есть каплевидный вырез, в котором установлена 5-мегапиксельная фронтальная камера. Основная камера объединяет 8-мегапиксельный широкоугольный сенсор с дополнительным датчиком на 0,08 Мп.

Смартфон построен на базе восьмиядерного микропроцессор MediaTek Helio G36 (четыре ядра Cortex A-53 с частотой до 2,2 ГГц и четыре ядра Cortex A-53 с частотой до 1,6 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель PowerVR GE8320. Аппарат доступен в конфигурациях с 4 или 6 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 64 или 128 Гбайт. Поддерживается установка карты памяти формата microSD. Автономность обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 10 Вт.

Смартфон оснащён сканером отпечатков пальцев, который размещён на боковой поверхности корпуса, а также 3,5-миллиметровым разъёмом для гарнитуры. Аппарат доступен в чёрном, голубом и зелёном вариантах цветового исполнения корпуса. Poco C61 с 4 Гбайт ОЗУ и 64 Гбайт ПЗУ стоит $90, а за версию с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт и ПЗУ производитель просит чуть более $100.

The Wayward Realms получила геймплейный трейлер и вышла на Kickstarter — это духовный наследник TES II: Daggerfall от отцов The Elder Scrolls

Студия OnceLost Games, учреждённая выходцами из Bethesda Game Studios, объявила о выпуске на Kickstarter своей масштабной фэнтезийной ролевой игры The Wayward Realms — духовного наследника The Elder Scrolls II: Daggerfall.

 Источник изображений: OnceLost Games

Источник изображений: OnceLost Games

За несколько часов со старта кампании сборы на The Wayward Realms уже превысили $120 тыс. из $500 тыс., которые требуются OnceLost Games на один год разработки версии игры для раннего доступа.

Эта сборка будет включать предварительные версии основных систем и один остров площадью 140 км². Авторы хотят использовать версию для раннего доступа, чтобы найти издателя, который профинансирует разработку остальной игры.

Скриншоты The Wayward Realms со страницы в Steam

Смотреть все изображения (15)

Смотреть все
изображения (15)

Полная версия The Wayward Realms должна включать процедурно сгенерированный динамический открытый мир на 500 000 км² с тысячами городов и подземелий, значимые решения и их последствия, а также небывалую свободу отыгрыша:

  • в The Wayward Realms не будет традиционного основного квеста — разработчики решили променять его на сеть более мелких и разнообразных нарративов вокруг местных фракций;
  • продвигать историю игры пользователи смогут через крупные мировые события — геймерам разрешат как повлиять на их ход, так и смириться с их последствиями.

Особенно авторы гордятся виртуальным мастером (режиссёром) — ИИ, который будет подгонять The Wayward Realms под сильные/слабые стороны, предпочтения/решения игрока и даже создавать для него квесты (в том числе со встреченными NPC).

Разработчики обещают графику на Unreal Engine 5, множество рукотворных квестов, тысячи NPC на одном экране, мореплавание, ездовых животных, систему репутации и законов, а также динамичные сражения (см. геймплейный трейлер выше).

Старт раннего доступа The Wayward Realms ожидается в декабре 2025 года на ПК (Steam). Проектом руководят Джулиан Лефэй (Julian LeFay) и Тед Петерсон (Ted Peterson), стоявшие у истоков The Elder Scrolls.

«Не понял ничего, но я в деле»: сюжетный трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree заинтриговал фанатов перед скорым релизом

Издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware выпустили сюжетный трейлер масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Напомним, события Shadow of the Erdtree развернутся в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправятся вслед за вечным ребёнком Микеллой — полубогом и братом Малении, который в базовой игре не показывался.

Новый трейлер Shadow of the Erdtree даёт представление о предшествовавших истории аддона событиях: незримой войне, тирании пламени Мессмера и отречении Микеллы от своей плоти, силы и даже судьбы.

Фанаты Elden Ring встретили ролик Shadow of the Erdtree восторгами и озадаченными взглядами: несмотря на сюжетный характер, многого трейлер не раскрывает. «Не понял ничего, но я в деле», — доложил sazz с форума ResetEra.

В состав Shadow of the Erdtree входят новые сюжетные линии с переплетением драмы и интриг, загадки, опасные подземелья, враги, боссы, виды оружия и умений для них, экипировки и заклинаний, а также перевод на русский язык.

По словам режиссёра Elden Ring Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), Shadow of the Erdtree станет самым крупным дополнением в истории From Software: карта аддона по размерам сопоставима с Замогильем из основной игры.

Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на PC (в российском Steam доступен предзаказ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Миядзаки недавно объяснил, почему аддон станет первым и последним для Elden Ring.

Вариатор WLY CVT18

Говорю как человек, который через это прошел: вариатор — это далеко не неприятель. Но также и не приятель. В особенности тот CVT18 от японской WLY. Его устанавливают на Chery Tiggo 7, Tiggo 8, Exeed TXL, Джили Atlas Pro — техника вроде качественная, пока новая. А потом… ну, в целом, далеко не всегда все ровно.

Мне эта коробка предоставила “сюрприз” на 63 тысячах. При этом без любого предостережения. Просто раз — и прекратила толком ездить. Вследствие этого давай разложим все по полочкам: что за вариатор, что с ним бывает, как это понять и как не залететь на ремонт тысяч на 200.

Что это вообще за единица. CVT18 — китайский вариатор. На самом деле, сконцентрирован по мотивам Jatco, не копия. Конструкция простая, даже качественная при простом режиме. Однако когда стартует зима, пробки, трудные автотрассы — с 50–70 млн. км может стартовать «веселье».

Вот нередкие признаки. Если они появились — стоит натужиться:

Рывки при старте или переключениях;
Гул при разгоне, в особенности после 60 км/ч;
Заминка реакции на газ — нажимаешь, а машина размышляет;
Пинки после прогрева;
Высокая температура, даже если не гоняешь.

Мне коробка когда-нибудь ушла в катастрофу напрямую по пути в деревню. На автотрассе, зимой. Лампы не пылали, ошибок не видно — лишь после сканера стало понятно: перегрев и давление снизилось.

Что это может означать:

Рывки — вероятен износ ремня или неприятность с давлением;
Гул — перегрев или деструкция;
Пинки — что-нибудь с гидроблоком или соленоидами;
Машина “тупит”? Время от времени это электронный блок озорничает — он просто «пропадает»;
Если температура за 90° — неудача. Вариатор терпеть не может жарко. Удобно ему до 80°.

Как не погубить коробку:

1. Меняй масло каждые 30–40 млн. км. Да, написано «на весь срок». Лишь вот в действительности — нет. Лучше лить опробованное: Idemitsu CVT, ZIC CVT Multi, Ravenol и т.п.

2. Устанавливай дополнительный радиатор. Самый простой радиатор студит масло на 10–20 C. Это постановляет в жару, в пробке, в холмах.

3. Езди без фанатизма. Рывки со светофора, обгоны «в пол» — уничтожают ремень. Ну, если быть четким — быстро повышают нагрузку и износ.

4. Не буксуй в снегопаду или в грязи. Если завяз — не газуй туда-сюда. Лучше выйти, посмотреть, задуматься. Или манить помощь.

5. Прогревай зимой по крайней мере 2–3 секунды. Заглядывайте на сайт https://vaz-lada-azimut.ru/2025/07/01/wly-cvt/ если нужно будет больше информации по данной теме.

Как быть по приметам:

Рывки/пинки — взгляни масло. Вероятно, замена примет решение.
Гул — проверяй охлаждение и ремень.
Тупит — диагностика, давление, ошибки.
Нагревается — нужен радиатор.
Пробег больше 60 млн. км, масло не обменивали? Оперативно в сервис. Не ожидай.

Результат. CVT18 — не вердикт. Но в случае если относиться как к «вечной» коробке, считай, подписал себе вердикт сам. При обычном уходе проживает до 150 млн. км и выше.

Если берешь машину с такой коробкой б/у — начни с обычного: меняй масло, устанавливай радиатор, подключи OBD-сканер. Это выгоднее, чем затем создавать новую коробку по винтикам.

Кулинарная метроидвания Magical Delicacy отправит игроков в ведьминский мир готовить волшебные деликатесы — новый трейлер и дата выхода

Издательство Whitethorn Games и немецкий разработчик Стивен Кауле (Steven Kaule), известный под псевдонимом Skaule, объявили дату выхода кулинарной метроидвании Magical Delicacy. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображений: Skaule

Источник изображений: Skaule

Magical Delicacy повествует о девушке Флоре, которая приезжает в построенный на утёсах и ставший ареной противостояния двух враждующих ковенов город Грат с надеждой воплотить свою мечту — стать настоящей ведьмой.

Игрокам предстоит открыть в Грат собственный магазин, готовить волшебные деликатесы и снадобья, исследовать город и угощать его жителей вкусностями, а также собирать информацию об этом ведьминском мире.

Скриншоты Magical Delicacy

Смотреть все изображения (10)

Смотреть все
изображения (10)

Процесс готовки в Magical Delicacy включает подбор ингредиентов с разными эффектами, следование рецепту и/или импровизацию. Магазин по мере продвижения бизнеса нужно будет обустраивать, облагораживать и прокачивать.

Помимо кулинарии, в игре будут элементы платформера — геймеры смогут забираться на колокольни и старые крепостные валы, а со временем получат возможность улучшить навыки перемещения и открыть альтернативные маршруты.

Обещают обаятельный пиксель-арт, колоритных персонажей, глубоко проработанную систему готовки, а также большое количество настроек доступности. Поддержка русского языка не заявлена.

Как стало известно, Magical Delicacy поступит в продажу 16 июля на PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. В этот же день игра появится в подписке Game Pass. В сервисе Valve доступна бесплатная демоверсия.